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鸿蒙OS 2争论不停 体验一个月之后告诉你真实答案

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发表于 2021-8-8 16:24:05|来自:中国浙江湖州 | 显示全部楼层 |阅读模式
从鸿蒙OS 2公布以来,这款关系着“国产系统”能否崛起的手机系统就不停备受关注。很多人在差异的平台上提出“鸿蒙OS2.0体验怎样”雷同的问题,利用者有之、功德者有之。
总结就两个字:挺好。

真的挺好的。


图上的演员是某岛国知名动作片影星,曾经由于手持华为Mate 20系列在影戏中出镜,以是出圈过一小段时间。华为不能在外洋利用GMS,即便是手机由于其他因素限定限定导致它对GMS的依靠少了很多,不过在1+8+N战略下和社会智能化发展的趋势推动下,华为也需要有一个可以或许买通多款装备,受自己掌控的系统来,华为手机才华继承像如许频仍出如今“影戏”里。

这就是鸿蒙OS 2,也是华为通过软件生态破局的一种方式。固然对于我们普通人来说,实在打仗到鸿蒙OS 2的面是比力小的,根本上也就是在手机上尝尝鲜,然后与过去的EMUI、别的的安卓定制系统和iOS比一比。
而鸿蒙OS 2究竟有哪些差异,又有哪些优点和缺点呢?利用了鸿蒙OS 2(华为Mate40 Pro)一个月之后,在此与大家分享我最真实的体验。

和EMUI相比,它有什么差异?
固然我们首先要阐明的是,UI是界面层,OS是系统层,在OS上可以有多个差异风格的UI,以是严格意义上EMUI和鸿蒙OS并非可以直接对比的软体。不过,我们在此不穷究这两者之间的区别,由于从用户角度来看,我们所能看到的鸿蒙OS产生的变革,大多也都是在UI层面上的。
我们手上的鸿蒙OS 2已经在前几天升级到了最新的2.0.0.128版本,不过没有新增功能,只是优化了一些效果,大体上与刚发布时没有太大差异。

动效
过去安卓手机的动效实在有一种“直上直下”式的利落感,很快但是却没有段落感,动效的曲线没有变革就导致效果比力单一。这两年,尤其是近一年来国内的手机厂商或多或少都在动效上下功夫,停止到如今为止,个人以为就鸿蒙OS 2是最贴近iOS的效果的。
我们特意找来了iOS 14.6的iPhone 12 Pro Max作为对比,可以看到整体殊效与iOS的风格非常靠近,尤其是在点开、关闭应用的过程中,能明显看到图标到软件内容转变的过程。点名表扬回到主页的动效,几乎上做到了与iOS保持一致。

别的方面,实在多任务呼出的风格、下拉关照中心等,你也能明显看到iOS的影子。不过在某些细节上,比如多任务滑动的效果上,你还是能看到鸿蒙OS 2有一些生硬的感觉,但整体来说,动效这块个人以为鸿蒙OS有iOS八成以上的功力,还黑白常良好了。

UI更精致
实在在2020年之前,安卓手机和iPhone多数是保持着比力原始的UI设计,也就是应用图标单纯地堆砌,然后iOS有了小组件,安卓手机中vivo也推出了Origin OS,在UI的效果上更进一步。
鸿蒙OS 2也有雷同的效果,默认状态下UI主页有“小艺发起”以及运动康健两类像卡片或者小组件的聚合信息,实在说起来“小艺发起”更像鸿蒙OS 2自己的大文件夹,这个功能下个环节我们会提到,运动康健就是“服务卡片”,详细的玩法也很值得说道。如许有大有小的卡片/组件,再加上大文件夹实在就有一些自定义的雏形了。

不过缺点是,如今可选择的服务卡片还是太少了一些,包括大文件夹也不能像小组件那样有定制空间,UI的精致水平还能进一步提高。
大文件夹
无论是在iPhone上还是别的安卓手机上,我们在主页上将两个应用图标拖动在一起,就会形成一个新的文件夹在桌面上,过去曾经是不少人用来整理桌面的唯一选择。鸿蒙OS 2的大文件夹某种意义上来说也是雷同的工具,只不过一般环境下多应用图标构成的小文件夹,在鸿蒙OS 2上可以放大成大文件夹。

如果可以或许给大文件夹添加一个配景图或者底色,那这就是一个新的“卡片”了。大文件夹中的应用可以直接开启,不消像过去小文件夹那样点开文件夹才华点击图标,从一个单纯的“收纳箱”,变成了一个更便捷的“中转站”。
大文件夹可以或许一次显示9个应用图标,占用大概4个正常图标的空间,详细可以参照上面动态图右侧的相机卡片。如果大文件夹中的应用凌驾了9个,第九个应用则会出现图标堆叠的环境,大小也会相应减小,这时间第九个以及更多的应用,就需要点开文件夹(详细位置为第九个应用上),才华开启。

某种意义上来说,大文件夹适当平常常常整理应用的用户来“精心调教”,在利用时凌驾9个应用就会低落大文件夹的可用性。
全能卡片
前面笔者将“全能卡片”叫成了服务卡片,实在是不太准确的。在鸿蒙OS 2上,我们能看到一些系统自带应用的图标下有一条短横线,这表明当前应用可以通过上滑手势来快速呼出部分功能。
固然,我们也可以通过别的方式,比如长按(雷同于iPhone的3D Touch)或者是直接用小组件/卡片的形式展示出来,详细可以参照下面相机的效果。

“完备”的全能卡片功能如今来看似乎只有自带应用能实现,虽然在官方的说法中适配的第三方应用也可以,不过如今还没看到进度表,手机上数十个三方应用只有优酷可以利用利用上滑手势。不过,长按快速选择应用内功能是可以正常利用的,如果某一天第三方应用可以或许全面实现卡片化或者上滑手势,那鸿蒙OS 2在UI层面上根本就完满了。
控制中心大变革
安卓手机的控制中心一般是下拉,为了简化操作每每也会将消息关照中心也放在下拉栏里。鸿蒙OS 2这点跟苹果有些雷同,左边下拉之后是消息关照中心,右边下拉才是控制中心。

控制中心也有肯定的变革,尤其是鸿蒙OS 2核心功能“超等终端”的加入,让华为生态内的装备可以通过超等终端用更简单的方式举行连接,这一点我们将放在反面一个环节来单独阐明。

另一处变革则是部分系统功能的“卡片化”,实在只是控制中心UI的变革。笔者注意到最大的变革实在是播控中心。由于如今音乐版权的分散,以是很多人手机上都有多个音乐软件,常见的就是网易云音乐、QQ音乐这两个,点击音乐播放的卡片,就能快速选择音乐软件。

实在到这里应该有很多朋侪发现了,如果你不特殊去强调“这是鸿蒙OS 2”,实在这一些改变你说它仍旧是安卓似乎也并没有错。固然,我们如今不讨论它到底是不是安卓,普通消费者(尤其是线下消费者)根本不会去关它是不是安卓,只会问它“好不好用”。
毫无疑问,鸿蒙OS 2虽然还有改进的空间,但也不妨碍它非常好用。
超等终端,一个有关于将来的梦
多装备互联是当下以致将来的趋势,但按照原有的逻辑,我们利用手机去连接别的装备,普遍需要经过以下几个步调:开启手机相干应用(聪明家庭等),搜索装备,确认连接,当同一个范围内存在多个可连接的装备时,从一个装备转移到另一个装备就非常麻烦了。
这里所说的“连接”并非是智能家电那样查看状态的简单连接,而是让两个差异装备可以无障碍实现共享的连接方式。拖动对应的智能装备得手机图标上让它们“贴贴”,就意味着装备连接乐成。

已经连接的智能装备会常驻在控制中心,方便用户随时调取,而且图标也会将已连接的装备显示得非常清晰,比如在我们下面演示的这个场景,将别的生态装备与中心的手机碰在一起就能直接举行连接。这个过程大大简化了装备切换,对于华为的硬件生态来说,手机与电脑、与聪明屏、与智能音箱之间的连接,将会在超等终端中释放出更高的服从。

比如过去和电脑连接,我们要么用NFC“刷卡”等候2s左右,要么在电脑上利用电脑管家来连接,不说服从,但说操作就不如超等终端来得直观。而另一方面,这也意味着我们可以将手机上的任务无缝流转到别的装备上,比如在看的电视剧流转到聪明屏上,在听的歌曲回到家流转到音箱上。在超等终端里,华为的硬件生态将完全显现出自身的价值。
固然对于普通用户来说,超等终端的价值还有待发掘。以我自己为例,我几乎只有一台华为手机,用来测试超等终端的别的硬件装备,还是通过别的渠道打仗到的。而且华为部分终端装备主打高端市场,可能并不在部分消费者的购买选择中,超等终端对于包括我在内的大多数消费者,还是一个只与将来有关的美梦。
续航、发热和游戏卡顿的问题
没有什么系统是完善的,尤其是软体自己就容易存在各种BUG,再加上还有人时候在挑你的刺,以是总会有各种各样的声音冒出来指责鸿蒙OS的不敷。
如今网络上鸿蒙OS 2反馈得最多的问题重要有三个方面:续航、游戏卡顿(尤其是原神)和发热问题。本着实事求是的态度,我们将利用手上这部华为Mate40 Pro(鸿蒙OS 2)与刚发布时的华为Mate40 Pro(EMUI)部分数据做对比。

续航
续航方面,我们了此前雷同的测试模子,利用5G网络在线播放720p《海贼王》,开启最高音量、最高亮度,并保持弹幕的开启,播放了5小时32分钟,说实话这个成绩对比起别的安卓手机来说比力一般,大部分电池容量在4500mAh的手机,同样的条件播放1080p视频可以到靠近6小时。不过,对比起之前搭载EMUI的华为Mate40 Pro数据,鸿蒙OS2并没有明显的续航缩水。

在这里我们要多说一句。华为Mate40 Pro国内上市之后,就有不少用户反映过耗电不正常的问题,在最开始完备地测试过续航数据后,后期个人就只是一样寻常利用,续航体验确实没有前两代Mate那么好,尤其是移动网络下的体验。如果Mate40 Pro+EMUI的续航数据不准确——以你为准。在这里我们只说一下自己的体验,鸿蒙OS2对比之前EMUI确实在续航上没太明显的变革。

游戏稳固性
游戏稳固性方面,确实如网络上别的用户所言,在《原神》中的卡顿问题确实比力频仍。来看《原神》半小时的游戏数据,前三分钟重要是打了一次副本,随后意识到频仍读图会造成游戏内卡顿征象频发,以是随后切图跑到奥藏山附近开始跑图,前三分钟的卡顿可以“看看就行”。但我们还是不得不说,鸿蒙OS 2在玩游戏时的卡顿问题还是太严重了。

我们无法确定是什么原因,导致麒麟9000+鸿蒙OS 2的组合,让Mate40 Pro在中等殊效(只修改帧数上限为60fps,别的不便)下,帧数云云不稳固,此中有快要一半的时间帧数都在40fps上下,而且途中还频仍出现jank(单帧渲染时间凌驾100ms)。现实上,就个人的游戏体验来说,升级到鸿蒙OS 2玩《原神》体验确实不太好,且不说数据上显示的卡顿问题,就单是体感,你也能常常感受到游戏画面中长期存在的卡顿,以及视角转动时那种PPT一般的感觉。

相较之下,《宁静精英》和《王者光彩》就几乎没有上述问题,前者开始HDR高清-极限,后者均开启“超高”,也没有出现卡顿问题,证明芯片性能还是比力有保障的。


我们来稍微看一下《原神》游戏过程中CPU频率。前10分钟由于选项漏选以是没有数据,我们看后程也能得出结论。可以看到,在《原神》游戏过程中,一旦CPU大核主频被锁到1690MHz,游戏频率就会降到40fps上限,这种不稳固性造成了鸿蒙OS 2在《原神》中的表现不佳。

那原因呢?
温度
接上一个问题的答案:温度。
实在鸿蒙OS 2下《原神》可以或许保持一段时间的60fps,证明性能是没问题的,而优化——我们下载安装的还是apk文件,游戏官方应该也不会专门为了某个渠道来优化游戏,究竟米哈游和国内渠道商的关系懂的都懂。以是如今来看,温度就是最大的问题。
虽然在perfdog显示数据中,Ctemp不停都保持在19℃,不过个人以为这个数据应该是读取有误,由于机身温度实在是太烫了。我们在《原神》游戏过程中明显感觉到机身上半部,包括顶部边框温度明显升高,左手手掌心顶住的顶部边框,给人的感觉不亚于火烤,尤其是室内温度22℃的环境中,体表温度较低的时间这种感觉会被进一步放大,不过碍于测试环节以是没有测试,待到游戏结束时再举行测试温度数据如下。

游戏结束时测试的温度已经明显低落,体感给我的反馈以致有可能到50℃。或许是《原神》给了手机和系统太大的负担,在《宁静精英》中虽然也会显得有些烫手,不过还在可以忍受的范围之内。

除了玩游戏之外,实在一样寻常利用中几乎不会感觉得手机发热,重要是由于Mate40 Pro的热区重要集中在上半部,按照正常的握持手势,单手几乎不会触及到这一地区,也就是横屏玩游戏的时间容易被“误伤”。
但我们还是渴望这个问题可以得到改善,由于它影响的不但是手感,还有《原神》游戏的体验。
关于鸿蒙OS 2的另一个验证
鸿蒙OS 2的背景驻留能力被不少用户津津乐道,差点就形貌成了“任何应用都不会被杀背景”。效果确实没有这么夸张,不过8GB的运行内存保存率却可以在80%左右,我们以为还是不错的。
验证方式如下:我们在手机上下载了28个常见应用,每个应用均选择到二级页以致以下的位置,以便后续验证时确认应用是否冷启动。28个应用开启完毕之后,依次倒序验证,28个应用中只有闲鱼、唯品会、百度舆图、高德舆图、夸克冷启动,由于再次进入之后应用停留在了首页。

关于背景驻留的原因,我们在此不做穷究,个人猜测有可能是在RAM内纪录了部分应用的cache数据,以是部分应用并不是直接回到此前开启的页面,而是会经历显示当前页-重新加载开屏广告-重新加载当前页-进度跳转如许四个步调,更像是“规复”,而不是热启动。

不过某种意义上来说,也算是达到“驻留”效果了。
写在最后
固然鸿蒙OS 2还有一些特殊的优点,比如纯净模式、服务中心直达,不过相较于上面那些功能,这些用户的感知不肯定非常猛烈。这也是鸿蒙OS 2对于普通用户存在的问题,要怎样去感知鸿蒙OS 2与别的系统的差异?
从视觉效果和功能上吗?鸿蒙OS 2做出了改变并且富足令人满意,但并不是大家都将手机放在放大镜下看,外貌的变革也并非大家在意。以是我们实在可以放下争论,就把鸿蒙OS 2当做优缺共存的普通系统,并恰本地享受它带来的部分便捷即可,何须争论——除非,你另有目的。
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